Grafik und Atmo:
Die Grafik ist in Ordnung und die Atmo ist leider in den teilweise sehr lehren Levels nicht so der Renner.
Spielgefühl, Steuerung:
Als erstes zur Steuerung. Diese war auf dem iPad mini per Gyro wieder fast unmöglich und auch per virtueller Tasten manchmal nicht zu ertragen. Das Spielgefühl ist sehr getrübt von den Bugs. Sehr oft sprang die Kamera irgendwo auf der Karte umher, wenn man versucht auf einen Stein zu Springen. Wo wir gerade bei den Steinen sind, diese ließen sich nur mit viel Mühe bewegen. Es ging nicht nur langsam voran sondern andauernd rutschten die Globos von ihm weg. Die Globos haben zu dem neben dem Steuerbaren Globo eine schrecklich nervige KI.
Missionen, Story:
Neben der dünnen Story gab es wieder Aufgaben Einheitsbrei, der über freischaltbare Fähigkkeiten doch recht motivierend rüberkam. Was auch wieder störend ist, das man bezahlt und die restlichen Levels noch nicht fertig/spielbar sind. Auch gibt es ein Problem wenn man im Menü die Steuerung und den Ton vor der Mission umstellt, das dann das Spiel einfach nach der Levelauswahl abstürzt.
Fazit:
Zum Fazit kann man sagen, das dieses Spiel gute Ansätze hat aber auf Grund der Bugs doch manchmal sehr nervig sein kann. Blöd ist auch, das man wieder nur ein halbes Spiel bekommt und der Rest irgendwann mal dazu kommt. Wenigstens bietet das Spiel keine Inn-App Angebote.